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Tournoi
Ven 28 Nov - 12:11 par Zod
Je déclares ouvert les tournoi de Z, avec une moyenne de 4 membres connectés sur se site, on devrai pouvoir s'en faire même si ce n'est qu'un petit.

Le système est simple, je fais une proposition de date et d'heure. Vous répondez à celle-ci positivement Smile j'espère :p.

Ensuite un tirage au sort sera fais. Ainsi que le choix des maps ( j'étudie encore la questi...

Commentaires: 4
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 Nouveau concept, old school

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MessageSujet: Nouveau concept, old school   Lun 10 Nov - 10:41

Moi je verrais bien un nouveau Z avec les graphismes du tout premier. Ce cotê "fake 3D" donné un bon genre.

Il faudrait rajouter quelque unités sympathique et pourquoi pas une unité aérienne, ainsi que de nouvelles régions. Mais tout çà sans devenir trop moderne ^^'
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Saph
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MessageSujet: Re: Nouveau concept, old school   Mar 18 Nov - 22:09

Sa serait trop bon un bon gros Z comme l'ancien mais avec des graphismes de qualité des unités marines et d'autres type de robots et de véhicule. J'ai cru lire que les Bitmap Brothers travaillé sur un nouveau Z ( franchement j'y crois pas trop...), parce que franchement Z Steal Soldiers n'a pas fait sensation que Z96-95 l' fait. J e vais essayé de me renseigner a ce sujet sur le site officiel des Bitmap.
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Klonoa Namco
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MessageSujet: Re: Nouveau concept, old school   Sam 29 Nov - 12:18

J'aurai bien voulu comme Z (le premier) avec de plus beau graphisme mais quil ne changent pas le systeme de jeu et que on pourrait choisisr sa couleurs

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MessageSujet: Re: Nouveau concept, old school   Dim 30 Nov - 23:05

Même concept et graphisme quasi similaire mais avec de nouvelles armes aussi, ça le ferait
Genre lance-flammes, mines, herses, cocktail molotov, etc... lol
Une faction aérienne demanderait trop de manip je pense, sauf si c'est pour un déploiement de robot à l'autre bout de la map... pareil en bateau ou zodiac lol
Et des bonus, genre parachutage de renfort..
Plein de truc le ferait, avec plus d'option, mode hardcore, allier un peu avec le style de GTA 1 sur PSone (vue de haut aussi).. j'en passe Very Happy

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MessageSujet: Re: Nouveau concept, old school   Dim 30 Nov - 23:49

Nous avons déjà le lance flamme des pyro ^^

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MessageSujet: Re: Nouveau concept, old school   Dim 30 Nov - 23:54

Faut dire que je suis qu'au Level 5 (j'ai passé le 3 hahaa chaud !)
Le quatrième était plus simple que le 3e je trouve Smile

Bref tout ça pour dire que faut pas trop le toucher, c'est du bon tel k'il est, y'aura tjs à rajouter mais est-ce vraiment utile ?

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MessageSujet: Re: Nouveau concept, old school   Lun 1 Déc - 10:01

ui, rajouter beaucoups de maps !!!!!! Razz

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MessageSujet: Re: Nouveau concept, old school   Mar 2 Déc - 20:16

il faudrait aussi donner des dégaine différentes a chaque robots parce que la c'est tous les même et que sa fait bizarre m'enfin bon... ce n'est que détail.
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Klonoa Namco
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MessageSujet: Re: Nouveau concept, old school   Mer 24 Déc - 15:27

Mettre aussi un ZEditor facile a faire suivit de explication (meme si on la en fr) puis jouer avec ses propre carte dans un mode escarmouche (ou l'on perssonaliser sa partie)

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Nouveau concept, old school

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